本章是元宇宙六个主要支持技术的最后一章。通过七篇文章,引入了元宇宙的六个主要支持技术。这七篇文章还相对较浅,错误,遗漏等,请给出更多意见,并将在后期逐步改善,以使这些文章更加严格。
1.交互式技术定义
交互式技术,也称为交互式设计,通常被缩写为IXD,这是“设计交互式数字产品,环境安信10娱乐注册地址,系统和服务的实践”。在创建物理(非数字)产品并探索用户如何交互的过程中,它也非常有用。常见的交互式设计包括设计,人类计算机交互和软件开发。交互式设计对形式非常感兴趣(类似于其他设计领域),其主要重点是行为。交互式设计不是分析事物的现状,而是要尽可能全面和想象。这种交互式设计元素反映在设计领域,而不是科学或工程领域。尽管诸如软件工程等学科非常关注技术兴趣的设计,但交互式设计引起了人们的注意以满足用户的需求,并优化了相关技术或业务范围内的用户。
交互式技术为人元宇宙提供了沉浸式的虚拟现实体验阶梯。下面来自VR,AR,MR,全息成像技术,大脑 - 机器相互作用技术和传感器技术,交互式相互作用。
1.VR虚拟现实技术
VR是一种身临其境的体验。您可以戴上头脑,查看数字世界并在其中运作。 VR目前使用完整的头部显示代替眼镜,使用户可以将自己沉浸在360°虚拟世界中,只要他们不碰到物理墙,他们就可以四处走动。
2. AR增强现实技术
AR是在现实世界中投射的数字叠加层。想想Niantic的口袋妖怪,Snapchat的Dancing Hot Dogs,甚至是Google眼镜等可穿戴设备。尽管Google眼镜从未脱过,但我们很快将通过AR连接眼镜观察,例如射线灯塔或Facebook的Snapchat。
3. MR混合现实技术
混合现实结合了VR和AR的要素,但确切的定义尚不清楚。一个人可以与虚拟和现实世界的对象互动,虚拟对象可以与现实世界的对象交互。例如,Snapchat热狗可以在桌子上跳舞而不会从边缘掉下来。
4. Hocular兴趣图像技术
全息图像技术是摄影技术的下一个阶段。它记录了分散的物体的光,然后将其投影为三维(3D)对象,无需任何特殊设备就可以看到。从传播全息图和彩虹全息图到最近的3D全息图,各种全息图已经发展出来。关于3D全息图表的有趣事实是,它允许看似真实的对象或动画漂浮在空中或站在附近的表面上。此外,可以从各个方向看出,这意味着用户可以围绕显示器移动以形成逼真的图像。
5. Brainpiece互动技术
脑部机器相互作用也称为脑机界面(BCI),有时也称为神经控制界面(NCI),心脏机器界面(MMI),直接神经界面(DNI)或脑机界面(BMI),引用大脑中的大脑或外部设备之间的直接通信通道。 BCI通常用于研究,绘制,协助,加强或修复人类的认知或感觉。
是的,它用于医学。沉浸在宇宙中的需求。大脑相互作用收集大脑的大脑大脑 - 电波信号,以达到虚拟场景的指挥,并可以产生更好的体验。因此,开发也是一种克服的技术。
6.传感器技术
传感技术,只需使用传感器来通过检测物理,化学或生物学质量来获取信息,然后将其转换为可读的信号技术。传感器范围是宽的,有很多类型,但基本上,传感器是一个可以检测测试对象的特征量,并将此功能转换为可读信号。互联网的重要组成部分之一。
2.摘要
元素宇宙是一个共享的虚拟空间,可让个人在数字环境中与其他用户互动。它建立了一个虚拟世界,使人们可以在特定的虚拟图像中存在,就像生活在与现实世界中间的世界中一样。
VR和AR技术的兴起将是网络的一种新形式。 VR技术将使用户能够在虚拟网络世界中获得更真实和更具体的体验,从而使虚拟世界更接近现实世界。 AR技术可以使虚拟整合世界更接近现实。一段时间后,虚拟世界的个人形象也许会成为我现实世界中我形象属性的一部分。
元宇宙可以在增强现实技术(包括VR和AR)的基础上创建一个完整的世界,这使我们能够体验到比现有VR体验更现实的版本。 VR体验中的访问空间通常是静态的,并且在构造时不会改变。在世界上,内容由用户自己输入,可以随时更改。例如,在《星条明星》中,所有艺术家,音乐家,3D设计师,作家和电影制作人都可以使用各种开发工具来创建,这会带来无限的可能性。
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