近年来,VR(虚拟现实)的发展可谓势头正猛。不过大多数人对它的了解,仅限于“VR眼镜”、“身临其境”、“浸入感”等等词语,而对深入的问题知之甚少。
我们的老师们不止一次地提到过,解决问题的第一步,就是理解问题。所以,如果你想真正地了解VR,首先就要去理解它。那么今天,我就会用最浅白的语言,跟大家聊聊VR的内在是什么样的,这样大家无论在什么情况下,都能对VR侃侃而谈,也能对这个世界认识得更清楚一些。
首先我们来说说为什么需要VR。以我们的电脑做个引子,电脑的显示器通常就只有一个屏幕,我们如果玩游戏,游戏画面只能在这个屏幕显示,无论你怎么转向或者抬头,你还是需要看这个屏幕。那么如果在左右再加两个屏幕呢?这样的画面扩充会使得游戏视野扩大,我们在玩的时候如果稍稍摆头,就会看到不一样的画面,这就更接近现实世界了。那么如果在我们周围再加两个屏幕呢?我们就需要大幅度转头,才能看到游戏或影视的所有内容,这样的体验就会让我们更加沉浸。
但是,我们转头只能扩展左右的视野,上下的视野怎么办呢?难道我们需要把上下左右每个角落都装满屏幕,才能做到虚拟现实吗?并不是,VR能做到360°全景,靠的是VR眼镜上面的凸透镜和陀螺仪。
凸透镜大家很熟悉了,它能将你通过它所看到的东西放大,我们用的放大镜就是凸透镜的一种。VR眼镜也是利用这个原理让你的视角扩大。不过如果你用眼睛余光,还是可以看到一部分黑边的,只不过当我们专注于面前的内容的时候,那些黑边就被忽略掉了。那么VR是怎么实现的360°画面呢?难道眼镜上会有360°的屏幕吗?
当然不是,真正的原因就在于头顶的陀螺仪,简单来说这就是一个定位器。我们有时候拿手机播放VR视频,会感觉到画面抖动得厉害,这就是手机的陀螺仪质量不够。当你转动头部时,手机或者VR眼镜的陀螺仪能够及时地通知图像生成引擎,从而刷新该位置的画面,让图像更流畅地转换,这样你一边转头,屏幕上的图片会实时刷新,就让你产生了如在眼前的感觉。这种360°虚拟空间,说白了其实只是在你眼前的一道屏幕而已。
陀螺仪所以一句话总结,虽然VR眼镜面前也是一个屏幕,但是通过陀螺仪,这一个屏幕的画面能随着你的头的转动而变化,这就呈现出了360°的效果。
对于VR的原理你明白了吗?欢迎留言、点赞、转发。
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