2月16日,负责Meta AR/VR业务的人Andrew Bosworth在Instagram -Q&A活动中回答了Internet用户有关VR技术及其其他有关VR技术的问题。他指出,VR目前面临两个重要的技术障碍,一个眼神发现,另一个是全身迫害。根据先前暴露的Quest 2开发文件,Meta似乎检查了用VR头部对整个身体迫害的功能,但Bosworth表示,该功能仍处于研究和发展的早期阶段。
根据Qingshang.com,Meta去年宣布了Cambria项目,目光跟踪技术将配备诸如观点和互动或观点结束之类的方案。但是,博斯沃思认为当前的眼动追踪技术并不成熟且难以达到,因为人类的生物学特征不是相同的。换句话说,很难适应所有人。
同时,场景的渲染要求对眼睛跟踪的需求更高,并且必须达到低潜伏期,准确性,可预测的效果和其他效果。
此外,现有的VR耳机和动作系统很难实现,并从VR中安装了步骤。
除了上述两个技术问题外,Bosworth还提到了问答中的以下几点:
1)不必担心元股的崩溃。 Meta对AR/VR的投资是长期的。短期低回报无法解释问题。
2)META检查在Instagram,Messenger和WhatsApp上共享VR内容(图片,视频)的方法。
3)Quest Store准备支持流媒体视频平台,例如迪士尼+。
4)在短期内,任务不会开始与游戏通行证相似的折扣。目前有必要丰富Quest Store支持的VR平台的数量(更多VR耳机?)。
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