到目前为止大多数人都熟悉虚拟现实和增强现实,但很少有人熟悉混合现实的概念,计算机工程师保罗米尔格拉姆和岸野文郎在1994年的一篇论文中介绍了混合现实(MR)一词,本文介绍了虚拟连续体的概念,范围介于完全真实和完全虚拟之间,那么混合现实究竟是什么以及它可以用于什么?
多数人都熟悉虚拟和增强现实,那混合现首先了解VR、AR和MR之间的区别非常重要,虚拟现实是创造一个完全人为的环境,通过VR用户可以体验到人工声音和视觉效果感觉就像在数字世界中一样,虚拟现实已被应用于多种用途如治疗和帮助学习者驾驶员,在增强现实中虚拟对象被覆盖到现实世界的环境中,除了精灵宝可梦Go等流行游戏之外还可以在将报纸变为现实并创建虚拟名片的应用程序中看到这一点,相比之下混合现实将现实世界与虚拟环境相结合允许用户与现实世界和虚拟世界进行交互。
多数人都熟悉虚拟和增强现实,那混合现与通过平板电脑观看的AR不同,MR是基于耳机的,这类似于VR因为用户佩戴耳机在他们眼前观看屏幕并跟踪他们的动作以便他们可以在虚拟世界中移动,MR与VR不同的地方在于使用前置摄像头系统,可以将真实世界的物体添加到虚拟世界或者将虚拟物体添加到现实世界,混合现实旨在让用户感觉他们是行动的参与者而不是观众,在MR的混合环境中交互式虚拟对象可以映射到物理环境无缝地混合真实和虚拟。
多数人都熟悉虚拟和增强现实,那混合现MR有两种主要形式,在一个中虚拟内容不仅覆盖在真实环境中而且锚定到该环境并与该环境交互,用户可以像在AR中一样查看虚拟对象,但这些对象也可以与现实世界进行交互,这种类型的MR就像AR的更具沉浸感和交互性的版本,这种MR的耳机具有半透明眼镜可以让用户看到周围环境并在全息图的帮助下创建虚拟体验安信10平台招商,这就是微软全息计算机设备的工作原理。
多数人都熟悉虚拟和增强现实,那混合现另一种形式的MR允许用户查看并与覆盖在他们周围的现实世界上的完全虚拟环境进行交互,这种MR使用耳机跟踪现实世界并相应地调整虚拟环境,Windows混合现实耳机例如Acer和HP制造的耳机都是这样工作的。
那么MR的潜力是什么?许多行业都可以从MR中受益,在通信中MR可以使人们更有效地进行协作,一个现有的例子是Skype for Microsoft HoloLens,混合现实还可以通过提供身临其境的学习体验来促进教育,同样MR可以让工人看到覆盖在机器上的全息指令,一些制造公司已经开始使用这种MR技术,例如雷诺卡车使用MR来控制其工厂的质量。
多数人都熟悉虚拟和增强现实,那混合现今天正在开发各种MR应用程序,然而当系统能够更好地与日常生活融为一体时MR可能会起飞以提高生产力效率或体验质量,这可能涉及设计更好的耳机或改善体验的无缝性,MR有无限的潜力但最重要的问题是它将如何解锁?
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