您了解VR / AR投资融资繁荣的一波浪潮吗?

来源:未知作者:admin 日期:2023/02/28 10:33 浏览:

  在今年上半年,VR/AR领域的投资和融资投资继续。根据《中国电子日报》的不完整统计数据,从2022年1月到6月,7亿元人民币披露了中国VR/AR/XR和Yuan Universe的30多个相关投资和融资活动。

  投资和融资介绍了“广泛,大,熟悉”的特征

  5G商业基本通用技术继续通过,行业应用正在逐渐丰富。此外,“元宇宙”的概念是驱动的,并且烹饪了多种条件。虚拟现实行业的这一轮投资的特征是什么?

  从记者的统计数据中的30多起投资和融资事件中可以看出,过去六个月中资本优惠的相关领域更加广泛,包括硬件领域,例如光学模块,VR机器,相关芯片热区,产品解决方案以及VR内容生产工具和平台。大多数投资者在虚拟现实细分领域都有一定的声誉,并且拥有深层耕种技术,扩展市场并吸引人才的公司。总体价值驱动程序更为明显。

  就投资和融资而言,它具有更大的单一投资和融资特征。在今年的上半年,投资和融资事件并未由数百万美元的元人民币筹集资金,所有这些事件的融资超过一千万,超过1亿元人民币的大量融资超过7箱。

  从融资回合的角度来看,在记者的投资和融资事件统计中,A系列中发生的投资和融资事件是最大的,占一半以上。有7轮B,C融资3箱,只有一例Angel Round Investment。一般而言,投资和融资事件集中在更成熟的阶段。

  天冯证券研究所主任赵小子认为虚拟现实行业正在进入高速增长时期。 VR和AR Industries的收入预计在2024年将达到2400亿元人民币。在虚拟现实领域的投资和融资信心和活动已经进入了新的高潮,投资项目的数量和总资本量显着增加。

  最适合在元宇宙的“篮子”中安装VR

  根据Cedre Consultants的数据,过去三年来我国虚拟现实中的投资和融资规模稳步增加。在2021年,投资和融资规模超过200亿元人民币,一年增长了122%。其中,硬件投资和融资占50%以上,排名第一。内容投资和融资占30%以上,排名第二。

  IDC中国分析师Zhao Siquan告诉《中国电子新闻》,由于5G商业使用的影响,中国的新回合/AR投资和融资繁荣自2020年以来就开始了。最终爆炸性硬件(Oculus Quest2)之后在2020年,投资和融资的热情显然正在上升。在2021年,元素宇宙的概念增加了,并且已在VR/AR领域添加了几个标志性事件。

  “这一浪潮确实从人民界的概念中受益。资本对虚拟现实具有巨大的期望,因为它是人类宇宙的基本技术,以及元和外国巨头(例如元和bytes)的运动,也证实了前景预计这就是元素的宇宙,所以这就是。因此,塞德尔(Cedre)的高级分析师Yu Yu在接受《中国电子新闻》采访时说。

  元素宇宙为VR/AR投资和融资的吸引力也得到了资本党的认可。今年6月,DA Peng VR宣布完成了一轮新的数百万元融资。在这一轮投资者Qianyi Capital中,“ Qianyi Capital长期以来一直对VR轨道感到乐观。货运和微软的激增积极接受许多标志性的事件,例如宇宙,VR行业不可避免地会引发第二波全球高速发展。”

  人民币宇宙的概念也扩大了资本方面的投资方向。 “在过去的几年中,联想风险投资一直坚持投资VR/AR的核心产业链,重点关注基础技术,包括核心组件,核心技术,核心互动和核心应用程序。” Lenovo Venture Creation合作伙伴Wang Guangxi表示,未来,联想,联想,联想,联想,联想,联想,联想,联想,联想,联想,联想,联想,联想,联想风险,到b和c(例如虚拟人类,虚拟会议)。从该行业的角度来看,联想风险投资还将关注数字双胞胎和其他技术等垂直行业的投资机会,以增强工业制造业,智能城市,教育和培训以及其他垂直行业的能力。

  投资和融资繁荣才刚刚开始

  该行业认为,在元宇宙的概念下,与VR/AR相关领域的投资繁荣将持续很长时间。根据市场研究机构IDC发布的2022 V1版本的“全球增强和虚拟现实指南”,全球VR/AR投资将在未来五年内继续增长。 IDC指出,2021年全球VR/AR总投资接近146.7亿美元,预计2026年将增加到747.3亿美元。其中,中国市场的CAGR五年预计将达到43.8% ,在世界上排名第一。可以看出,当前的VR/AR行业将保持持续的增长趋势。

  资料来源:IDC中国,2022年

  “从机构的角度来看,宇宙领域的相关投资才刚刚开始。” Tongchuang Weiye TMT行业合作伙伴Tong Ziping在接受媒体采访时说,从Gartner的技术成熟曲线的角度来看,它们的新技术开发都会很快升起并跌倒,然后开始正常的攀登。 VR/AR在5或6年前引发了一波投资浪潮。现在,XR技术已经脱离了槽,它处于一个稳定的攀登阶段,并且需要数年的时间才能引发更大的爆发。

  Citic Securities还认为,下一代技术硬件(例如VR/AR)的逐步增长将在未来3 - 5年内成为Yuanyuan宇宙的三个主要发展线之一。在接下来的5年中,VR/AR硬件的年销售额预计将增长到5000万台。如果硬件技术进一步破裂,则预计中型和长期销量的规模将在1亿步中。 VR/AR目前正在硬件和内容探索时期。

  “与国际市场相比,外国投资和融资热点将更倾向于关注内容部分。中国的投资和融资重点相对集中在硬件领域。” Zhao Siquan说。这一轮投资和融资始于2021年,有利于为国内XR公司提供相对稳定的资本环境。国内XR行业的起点占很大比例。这一轮繁荣为产品开发和促销提供了更多可能性,这有利于形成更健康的行业生态。

  专业投资者加速参赛

  在今年上半年查看投资者,著名的投资机构,例如红杉中国,高玛风险投资,海南亚亚洲风险投资以及上游和下游公司的投资基金,例如联想风险投资,例如高通风险投资,高通风险投资基金和其他行业本质

  专家说,具有VR/AR行业“入学”背景的投资者可以帮助提高VR/AR领域融资的准确性和有效性。行业专家认为:“在对行业的深入了解和对未来前景的高度敏感性中,具有专业背景的资本可以更准确地找到具有明亮发展前景的投资目标。”此外,行业专家还指出,上游和下游公司的投资还有利于推动主要的资本公司的主要业务来实现潜在的增长。

  “一旦专家开枪,他们就知道是否有。”今年4月,Epic Games是VR游戏“ Fortress Night”开发商Kirkbi的开发商和今年4月索尼20亿美元的开发商。资金受到青睐。早在2012年7月,Tencent以3.3亿美元的价格收购了Epic Games的48.4%的Epic Games股票,索尼还在2020年在战略上投资了2.5亿美元。EpicGames具有较高的回报,良好的市场绩效和良好的发展前景,以及投资反馈反馈。非常强大。在过去的两年中,“ Fortress Night”从多人游戏到社交和大型音乐家发展,以举办在线空间进行虚拟音乐会,并与Roblox一起抓住大蛋糕。 2020年5月,EPIC宣布,“堡垒之夜”的注册参与者数量超过3.5亿。 EPIC的创始人兼首席执行官Tim Sweeney表示,对于Epic,Roblox,Microsoft,Meta等公司,在未来三年内可以获得10亿用户的公司,将成为制定标准标准的标准。先锋。

  许多公司还通过与投资相关的工业连锁公司为主要业务创造了更多的潜在可能性。国内光学镜头制造业领先的企业联盟光电子学在投资者互动平台上表示,它已投资于公司的Lianxin基金投资,例如Big Peng,Small School,Liangliang Perspective,Senna Electronics和其他VR/AR领域。将来,该公司将继续使用与基金投资相关的项目来与公司的光学原因产生强大的上游和下游协作效应,并有效地实现对公司光学技术的VR/AR场景的迅速参与。

  “外行看上去很活跃,门口看着门。”对于最初属于该行业的投资基金,它具有明确明确的标准,即业务方向,现有的成就和对投资初创公司的未来期望。

  作为最早的芯片制造商继续跟进XR设备,高通公司近年来推出了诸如VR设备芯片和VR/AR设计参考的核心产品。用于风险投资和相关的初创公司。高通全球副总裁兼高通风险资本中国董事董事总经理Shen Jin公开表示,高通风险投资主要集中在诸如核心组件(包括光学和显示等)的投资方向上大型垂直应用。他说,高通风险资本对企业家有两个期望。首先,就技术和商业模式而言,两者都可以在1 - 3年内实现登陆场面,也可以在5年以上的长期发展想象空间中实现。其次,挖掘更深入的创新。例如,不满足移动互联网在应用程序方面的应用,而是根据XR和Yuan Universe Ecology进行新的探索。

  在2015年虚拟现实投资繁荣时期,一些“ PPT公司”可以通过依靠移动故事和演示来获得投资。今天,这种“快乐的日子”已经消失了。 “福尔曼企业家无事可做。

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  作者丨王

  编辑丨赵陈

  美女玛丽

  监督丨lian Xiaodong

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